Como cierre de la materia y trabajo final, he realizado una visualización del TP 2, con los pasos realizados. En este panel podemos ver el tiempo empleado en cada parte del proceso y las flechas indicando que fue un proceso con subidas y bajadas, es decir no fue algo lineal, sino que tuvo varios intentos, y también los podemos observar en imágenes.
Lara Morales - IMD 2012
martes, 13 de noviembre de 2012
lunes, 29 de octubre de 2012
Evaluación Teórica a Libro Abierto ¿Qué son los Medios digitales y como se integran al proceso creativo? (Nube de palabras)
La imagen refleja que los medios digitales hoy mas que nunca forman parte de nosotros, están incorporados y se encuentran todo el tiempo en nuestra cabeza (forman parte de ella).
En ella se condensan las ideas de que los medios digitales brindan informacion, conectan personas, evolucionan, son un espacio y forman parte de las personas.
Se lo puede reinterpretar como que la evolución de estos ha alcanzado tal nivel de eficiencia que ya se puede comprar con la inteligencia del hombre.
También podemos ver como la información, internet y el diseño se relacionan con todas las personas.
Evaluación Teórica a Libro Abierto ¿Qué son los Medios digitales y como se integran al proceso creativo? (Relacion con sitio web)
La página Web seleccionada para el análisis es ACADIA, un sitio de arquitectura, dedicado para toda la gente que este interesada en el tema, sobre todo estudiantes y arquitectos, debido al lenguaje especifico utilizado en algunos casos.
En este sitio podemos encontrar proyectos, propuestas, trabajos no solo realizado por profesionales, sino también por estudiantes; con su sección "noticias" y "eventos" nos mantiene informados sobre las ultimas novedades del tema. Acadia, es una pagina cuya finalidad es facilitar investigaciones sobre el papel de la computación en la arquitectura, la planificación y la construcción, fomentando la innovación en la creatividad del diseño, la sostenibilidad y la educación.
En cuanto a hipertextos, esta pagina cuenta con estos en grandes cantidades, al igual que algunos links, ademas se desarrolla principalmente con imágenes textos y gráficos
En cuanto a su diseño dispone de una tipografía sencilla, en la escala del blanco al negro, y esta organizada por colores según el tema de cada pestaña, esta geometrizada por cuadrados y rectángulos, lo cual la hace muy clara, por lo tanto es de fácil navegabilidad, ademas cuenta con un buscador que ayuda en su uso.
Acadia cuenta con una dirección para su contacto, sin embargo no es un sitio donde la gente pueda comentar y mantener relaciones con otras personas.
En este sitio podemos encontrar proyectos, propuestas, trabajos no solo realizado por profesionales, sino también por estudiantes; con su sección "noticias" y "eventos" nos mantiene informados sobre las ultimas novedades del tema. Acadia, es una pagina cuya finalidad es facilitar investigaciones sobre el papel de la computación en la arquitectura, la planificación y la construcción, fomentando la innovación en la creatividad del diseño, la sostenibilidad y la educación.
En cuanto a hipertextos, esta pagina cuenta con estos en grandes cantidades, al igual que algunos links, ademas se desarrolla principalmente con imágenes textos y gráficos
En cuanto a su diseño dispone de una tipografía sencilla, en la escala del blanco al negro, y esta organizada por colores según el tema de cada pestaña, esta geometrizada por cuadrados y rectángulos, lo cual la hace muy clara, por lo tanto es de fácil navegabilidad, ademas cuenta con un buscador que ayuda en su uso.
Acadia cuenta con una dirección para su contacto, sin embargo no es un sitio donde la gente pueda comentar y mantener relaciones con otras personas.
domingo, 28 de octubre de 2012
Evaluación Teórica a Libro Abierto ¿Qué son los Medios digitales y como se integran al proceso creativo? (Desarrollo)
Años atrás, tener la posibilidad de contar con una
computadora y saber utilizarla era un hecho muy extraño.
Hoy en día la tecnología ha avanzado tanto, que los medios
digitales son parte de nosotros.
Los medios digitales de comunicación, por ejemplo, como el
diario, la televisión, la radio, han sido reemplazados por Internet ya que se
puede contar con información al instante sobre la noticia que nos interesa,
sobre todo con los sitios web 2.0 (permiten conectar personas y generar
ambientes), como el Facebook, Twitter, Youtube, etc. No solo podemos leer
noticias, sino debatir con el mismo periodista y otras personas. Con la banda ancha los MD aumentaron su capacidad, lo que permite intercambios mas rápidos, simultáneos y completos.
Ademas de esto los medios digitales son espacios (ciber-espacios) de compra y venta de artículos, de instituciones publicas, privadas, universidades, religiosas, etc., también nos permite conocer lugares de manera digital, como es le caso del Virtual Guggenheim Museum.
Para organizar esta gran cantidad de información con la que se cuenta en la web, existen "hipertextos", que a través de "links" (los cuales permiten al usuario elegir el camino a seguir) se relacionan y establecen una "red".
"Multimedia" es la manera de representar información y conocimientos, a través de sonidos, imágenes videos, gráficos, animaciones, etc.
"Hipermedia", es la combinación entre hipertextos y multimedia.
"Hipermedia", es la combinación entre hipertextos y multimedia.
Al ser la web un medio de interacciones y comunicaciones, requiere de un diseño, de un arte que la adapte a su fácil interpretación y uso, que cumpla con las funciones de atracción claridad, publicidad, etc. es decir que no cuente solo con un diseño que este a la vista; es por eso que existen dos tipos de arte según A. Stipech:
Arte en la red: es la documentación de arte que no ha sido creado en la red, que no necesita establecer relación de contenidos con la red.
Arte en red: la que funciona solo en la red y tiene a la propia red con sus atributos como motor y razón de ser.
Como conclusión podemos ver que los medios digitales, facilitan muchas acciones, pero ¿es bueno su gran avance? ¿es bueno que con el paso del tiempo seamos cada vez mas dependientes de ellos?
Bibliografía:
Stipech, 2012, Fundamentos Introduccion a los Medios Digitales.
http://www.elmundo.es/elmundo/2006/12/02/comunicacion/1165080706.html (consulta 28/10/2012 - 15hs)
http://informaticaes.wikispaces.com/file/view/medios+digitales.pdf (consulta 28/10/2012 - 15hs)
http://www.colombiaaprende.edu.co/html/mediateca/1607/articles-127596_archivo.pdf (consulta 28/10/2012 - 15hs)
http://www.hipertexto.info/documentos/hipermedia.htm (consulta 28/10/2012 - 15hs)
Bibliografía:
Stipech, 2012, Fundamentos Introduccion a los Medios Digitales.
http://www.elmundo.es/elmundo/2006/12/02/comunicacion/1165080706.html (consulta 28/10/2012 - 15hs)
http://informaticaes.wikispaces.com/file/view/medios+digitales.pdf (consulta 28/10/2012 - 15hs)
http://www.colombiaaprende.edu.co/html/mediateca/1607/articles-127596_archivo.pdf (consulta 28/10/2012 - 15hs)
http://www.hipertexto.info/documentos/hipermedia.htm (consulta 28/10/2012 - 15hs)
sábado, 27 de octubre de 2012
Evaluación Teórica a Libro Abierto ¿Qué son los Medios digitales y como se integran al proceso creativo? (Sintesis)
Evaluación Teórica a Libro Abierto
¿Qué son los Medios digitales y como se integran al proceso creativo?
(Stipech, 2012, Fundamentos Introducción a los Medios Digitales)
Los medios digitales en esta época contemporánea están
evolucionando y formando parte cada vez más de la vida de la mayoría de las
personas, los celulares también han avanzado tanto que ya están en reemplazo de
algunas computadoras. Estas nuevas TICS han generado un mundo digital (ciber
espacio), que con internet manipulan y representan el mundo físico, ya
que no solo brinda información sino que permite conocer lugares, realizar actividades
comerciales, conectar personas (web 2.0) etc.
Algo que caracteriza estas redes es el rápido acceso
y el orden en la información (hipervínculos, hipertextos)
En cuanto a su diseño, no es solo lo que se ve (diseño
en red), sino como fue organizada (diseño de la red).
martes, 23 de octubre de 2012
T.P. N°2: Tema: Modelado (Paso a paso)
Se selecciona la imagen a utilizar, en este caso es un sector de una maqueta, ya que con los diferentes materiales y técnicas podemos denominarla como "collage".
Se vectoriza la imagen mediante Corel Draw, obteniendo solo algunos contornos de la misma, la cual se exportará como .DWG
Lo que se quiere lograr con este modelado es la representación de un collage, por eso podemos identificar en el mismo la superposición de objetos, variedad de formas y colores, además para enfatizar este concepto se utilizan distintas canciones de diferentes generos, las cuales se apreciaran en el video final.
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